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(為了方便大家查詢戰鎚:入侵的新聞,往後在標題會加以註記代號:

矮:矮人  帝:帝國  高:高等精靈  獸:獸人  混:混沌  暗:黑暗精靈

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【電廠】作者今年單人遊戲作品:荒島漂流記(Friday)

 

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好久沒到世界樹了

上次一應該是剛開店試營運的時候吧  XD

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每次去韓國玩一定要去到她們的文具店逛一下的了, 這一次也不例外...真的被我發現了一款好有設計感的東西~~

"韓國花牌"(又叫花鬪, 也就是類似日本花札...註: 因為不是日本的, 所以我還是稱它為花牌(花鬪), 以表示它們是有不同的, 下面也會介紹一下它們的不同處.)

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在戰鎚:入侵中, 卡牌效果分成4種:「行動」、「強製效果」、「持續效果」和「關鍵字」
當中「強製效果」:會因為某些特定的情況而被觸發,而且無論該卡牌的控製者,希不希望去解決它們,它們仍然會自動發生效果的。

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對於戰鎚卡牌玩家來說(尤其是從【魔風】跳入的玩家來說),戰鎚卡牌在戰鬥時的傷害分配及處理的狀況是比較特殊的。

它是把整個過程拆成兩個獨立的步驟:傷害分配及處理傷害:

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【電廠】原作者新作︰Power Grid: The First Sparks(附中文規則)

BGG連結︰http://www.boardgamegeek.com/boardgame/106662/power-grid-the-first-sparks

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【瘋狂至極:怪博士遊戲】(Nefarious) (附中文規則)

 

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主題新鮮的時裝經營遊戲:【時裝界】(Pret- A – Porter)附中文規則書

BGGhttp://www.boardgamegeek.com/boardgame/87890/pret-a-porter

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