12.Race for the Galaxy (2007)推薦
說實話我覺得銀河路跑根本就是聖胡安複雜版 XD
不過比起階段像聖胡安的輪流選
我覺得路跑的出牌比較有趣
而且路跑的內容比聖胡安豐富
兩個遊戲相比我會比較推薦銀河路跑
會比聖胡安耐玩
不過路跑的符號著實繁多
而且其實沒有幫助遊戲進行的效果
還不如用文字說明....

13.7 Wonders (2010)不推
七大奇觀是近期很紅的遊戲排名也衝得很高
但是我覺得七大奇觀被過度評價了
我認為七大奇觀只是個中偏輕度的party game
傳牌的機制比單純抽牌有趣一點
不過很難讓我想一玩再玩
人數彈性很大倒是個不錯的優點

16.Steam (2009)非常推薦
蒸氣是款蓋鐵路運貨的鐵路遊戲
規則說實話並不算太複雜
跑一兩個回合應該就可以理解
但是遊戲進行中可以考慮的要素很多
除了蓋鐵路以外還可以補貨和新建城市
而在蓋鐵路和運貨上和其它玩家互動很多
路線完成後真的會讓人有鐵路大亨的幻覺
遊戲版圖正反面各提供一個地圖可以遊戲
喜歡鐵路遊戲玩這款就對了!

17.Battlestar Galactica (2008)推薦
戰星賈西亞是個多人合作遊戲
因為有叛徒所以決策必須要祕密進行
也多了很多有趣的互動
如果要說缺點
可能遊戲進行會有點久而且悶
因為人類一直被賽隆人追殺 XD
不過也因為有叛徒機制
所以需要玩家人數多才玩得起來

22.Dominant Species (2010)非常推薦
優勢物種是最近很夯的遊戲之一
我個人覺得非常有趣
物種先進行工人放置
再區域控制兩種機制
另外搭配一點點版塊拼放
可說是遊戲機制大補帖
考不考慮再加個競標和手牌規畫 XD
也因此遊戲內容非常豐富
相形之下大王的區域控制就單調許多
而情景的搭配上也絲絲入扣
非常合情合理
我覺得物種至少有進入前二十的實力
雖然美工上有一點點質樸
畢竟是幾十萬年前的事了吧 XDDDDDD
戰棋會即將推出中文版!

24.Stone Age (2008)不推
石器時代其實很適合用來帶領新手進入bg的世界
因為規則不算複雜
而且美工也不錯
只是我覺得石器時代處在一個尷尬的地位
策略程度不像一些怪物級的重度遊戲
也不像一些小遊戲輕鬆有趣的進行
所以只好割愛了

27.Goa (2004)推薦
果阿的競標標的的選擇很有趣
對首位玩家有很大的優勢
而除了競標之外
還有五條路線可以走
也有田可以種
可以說是個多元路線的特殊競標遊戲

31.Pandemic (2008)推薦
疫病危機純就基本款來說明
因為在基本版裡面沒有叛徒的機制
所以有可能過程中會變成少數的玩家在掌控全局
會使其它的玩家比較少一點參與感
不過遊戲的情境和內容還算不錯有趣

34.Imperial (2006)推薦
霸業的圓盤進行實在是很有趣的設計
使遊戲變得更加的有策略性
而購買國家的設計也很有趣
不過在戰鬥和經營的部分讓人覺得有點薄弱
但還是值得一玩的好遊戲

38.Tichu (1991)不推
地主其實就是加了特殊牌
然後兩個人一組的大老二
所以人數非常沒有彈性
內容實在也不吸引我....

40.Chaos in the Old World (2009)推薦
舊世界的混沌是款奇幻風的區域控制
不過導入了一點其他的元素
例如單位可以升級
還有很奇妙的轉盤設計
勝利條件不少增加了遊戲的路線選則
不過要完全享受遊戲的樂趣
可能還是必須湊齊四位玩家比較平衡
最近剛推出可以支援到五人的鼠神擴充

41.Ra (1999)不推
如果要玩競標遊戲
競標方式多元我會建議現代藝術
如果是內容路線多樣性我會建議玩果亞
ra的標牌選擇是有點有趣
不過對於標的的收集我覺得有點難以理解....

43.Small World (2009)不推
小世界純就基本款來說
其實是個很單純的區域控制得分遊戲
只是多了種族特色和不同的異能
可是種族和異能又是設定時已經搭配好
使策略度下降不小
玩幾次以後就覺得有點膩了
雖然我覺得事件卡可以使小世界變得更有趣
不過實際上並沒有玩過無法評論

50.Troyes (2010)推薦
特魯瓦城超猛的
排名不斷的上升
雖然有擲骰但是可以當成只是種隨機的方式
尤其可以買別人的骰使運氣成分下降不小
影響力不代表得分的設定還蠻有趣的
還有個人祕密任務的分配
不過情境設定上和築城感覺沒有什麼必要關連性
也沒有什麼手牌的設計
遊戲內容非常抽象感覺有點單調
耐玩性值得再觀察

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