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感謝創明設計股份有限公司提供這次試玩的機會!

 


設計師:蔡孟辰、劉峻碩、王筱鈞

出版年份:2013

遊戲人數:2~8人(個人建議3~5人)

語言文字成分:遊戲中無必要文字

類別:反應、卡片、即時

機制:模組識別


 

即時的反應卡片遊戲由於規則單純,節奏明快,一向是剛入門不錯的選擇。

從SET(1988)、德國心臟病(1990)、Jungle Speed(1997)、Spot it!(2009)

至閃靈快手(2010),這些遊戲大多擁有一個主要規則,有的會附加次要規則,

就如機器人學三大法則前兩條一樣【第一法則:機器人不得傷害人類,或因不作為使人類

受到傷害;第二法則:除非違背第一法則,機器人必須服從人類的命令】。現在,

有個國產即時反應遊戲以擁有兩百一十六種(6x6x6)可能規則組合之姿要席捲全台了 XD

IMG_8506_2100.JPG  
這邊先微開箱一下,如上圖左上角厚厚一疊的是遊戲卡,右下角是規則卡,

右上及中下則是大多反應遊戲不會附有的計分圖板及玩家指示物,相當貼心!


三拍高手簡而言之是款依照當前規則而變的心臟病遊戲,

IMG_8507_2100.JPG  

如上圖,規則卡(拍拍卡)總共分為【顏色】、【數量】及【種類】三大類,而遊戲卡本身同樣也有三項不同的變數,

和規則卡相對應分別是【邊框顏色】、【物品數量】及【物品種類】。


  *每回合流程是在回合前先翻開三張規則卡,然後將遊戲卡面朝下平分給所有玩家,

回合開始後就是從起始玩家開始依序翻開自己面前的遊戲卡,一旦符合一個以上的規則,

就可以和所有玩家搶拍規則卡,是的,所以可能會一次同時符合兩三張規則卡,如果沒

有玩家完全答對,那就會平分分數囉!

 


  玩過一兩次的心得,這遊戲真的不簡單 XD 有時【邊框顏色】要不同、【物品數量】

要相同,有時是剛好相反。不過由於規則更替的週期不算短,所以大概不用幾張牌就會

適應新的規則了(對某些人來說XD)!如果你在找規則有變化、圖片可愛的遊戲的話,

推薦這款Made in Taiwan的反應遊戲給大家!


*詳細規則、流程及Q&A請至官網:http://tripletask.webnode.tw/rules/

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