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深入絕地二版四擴新聞城牆之內 20140313

設計師日誌

 

 

FFG原文http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4697

 

【深入絕地暗黑世界之旅第二版】最新擴充【暗影魔城】,邀請你和伙伴一起冒險進入一個陷入黑暗的奈利克霍爾城之中。市府官員堅持認為暗影已經過去了,但儘管他們一再保證,怪事卻接二連三地發生,再過不久你們便會發現這次所面對的邪惡是前所沒有的致命。在先前的介紹中,我們已經討論過【暗影魔城】裡的四名英雄,以及邪惡領主的新怪物和能力。

 

奈利克霍爾是危險的源頭,不過這並不意味著你們一定會措手不及。今天,我們很高興邀請到本遊戲的設計師Justin Kemppainen,來對大家說一下他在設計【暗影魔城】時一些想法。

 

 

來自設計師的話

 

玩家們似乎總是喜歡【深入絕地暗黑世界之旅第一版】裡多了一點點探索和發現空間。雖然這對於開放式遊戲資訊的環境來說是個很大的挑戰,但我不得不為【暗影魔城】設計定下一個大的目標,便是如何提供探索的感覺,以便在遊戲過程中讓英雄們不太知道下一步會潛伏什麼樣的危險。

 

在本擴充版裡所增加的“影響效果”正是一個很好的解決方法,其中邪惡領主會在兩個或三個可能中選擇其中一個來影響任務的走向。在戰役劇情中的許多遭遇裡,影響效果都會發生的,並可能導致英雄痛苦不堪,甚至改變任務的勝利條件。基於第二版的資息公開的理念,英雄們還是可以了解邪惡領主每個可能的影響效果選擇,但是邪惡領主選的是那一個卻不知道,因此以某些方面來看,英雄們只會更加忐忑不安罷了。

 

 

即使在遊戲測試初期,英雄們最愛的遊戲張力便因為邪惡領主的這個選擇而浮現出來。舉例來說,上圖文本框中,邪惡領主將要選擇哪個護城衛兵成員會被腐化,是上尉嗎?還是少尉?抑或兩者都不是呢!玩家們可能會覺得邪惡領主會挑上尉,但問題是他會不會是在吹牛呢?”,不,還是虛張聲勢罷了等等。

 

“影響效果”也讓這款擴充更接近我整體設計的另一個大目標。在【遺跡迷宮】擴充版裡已經加入過支持英雄的新遊戲機制,例如引進盟友;而在【暗影魔城】裡,新的遊戲機制是加給邪惡領主的。上述的影響效果在控場和欺詐上有個不錯層面,但新設計的腐化平民卡更是給邪惡領主配上邪惡盟友,使他成為真正的殘酷暴君。

 

內心腐化

 

腐化平民正好貼近這款擴充的敘事的進行。在故事的一開始,奈利克霍爾已經處在黑暗懸崖邊,拼命抱住虛幻的安全感。英雄到達城裡進行調查,試圖發現誰在說謊。城裡長官告訴英雄奈利克霍爾城的腐化早已平息,但當失蹤者所說的傳聞、秘密處決、加上老百姓不敢在晚上出門等各種情況下,你們真的能信任長官的保證嗎?

 

 

有些你們會遇到的重要平民早已被腐化了,並招納成可怕的“變節者”。隨著劇情的發長,更多的曾經勇敢的平民將會落入被腐化的窘況,即使英雄想幫助他們也幫不了。

 

這部份在遊戲進行中的轉化時機,是取決於任務的事件,邪惡領主可能會因為任務的獎賞而獲得腐代平民卡。當打出這些腐化平民卡時,它們會把新的數據及能力加到頭目級變節者身上,所以在往後的任務中,邪惡領主可能會把腐化平民送回戰局當中,對英雄而言可謂雪上加霜。舉例來說,透過打出“妖婦”腐化平民卡,一隻頭目級變節者便會獲得額外的生命值、遠距攻擊圖示、以及一個新的戰鬥能力,讓她邊治療怪物邊懲罰附近的英雄!

 

故事不斷發展

 

這款擴展的設計最後理念還是建築在特瑞諾斯即有的基礎上。到目前為止,我們已經探索過鄉村型的男爵領地和遙遠的各種地貌了,也在森林、地牢、沼澤和山區內進行過戰鬥。隨著【暗影魔城】的加入,我們這次進到了世界有名的一座城市,當中有各式各樣全新的地形。

 

奈利克霍爾過去的故事可說是家喻戶曉,但內容不乏是城裡學者涉及黑魔法的壞印象。探索這個城市骯髒的歷史與現實,現在一個極好的時機。它仍有很多特瑞諾斯人民不知道的事情,等待你們去發掘,期待你們會喜歡!

 

謝謝,Justin

 

城門已經打開。你們敢於冒險前進去面對黑暗嗎?【暗影魔城】中文版現正上市!

 

文章待續會陸續翻譯D2E新聞給大家分享喔!)

 

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