最近有一點忙

很難得找到機會和朋友開團

一開始先玩玩曠世發明暖暖身

 

我一直認為曠世發明是款設計得很奇妙的卡牌遊戲

尤其越到後面時期的牌功能越兇狠

沒事就常常有清場的效果

有些牌打出以為會賺  結果是爽到別人  XD

本場是有人達成了成就直接CALL GAME

遊戲時間也蠻適中

很值得一玩和收藏的卡牌遊戲

不知道有沒有機會看到中文版

  

接著一位大大拿出他設計的遊戲給大家試跑看看

感覺還蠻簡單  但是頗燒腦的

大致上還算有趣

只是有些細部的規則和平衡性還需要調整一下

如果真的可以出版真是與有焉

  

玩完燒腦遊戲大家有點精神衰弱

不知道接著要玩什麼是好

發現有一盒遊戲很陌生  XD

原來是大大兩年前入手的遊戲凡爾賽宮

可是因為不會玩一直沒有開  XD

剛好另外一位大大會  我們就決定開來玩玩

 

凡爾賽宮說實話規則並不複雜

算是個中度策略的工人放置遊戲

基本上並不會太難理解

其中有個工人移動的設計

我是覺得還蠻有趣的

 

遊戲中使用的工人TOKEN

 

簡單的說玩家要把自己的部下派進宮中

進行活動  製造貢獻

也就是以工作取得資源之後

再影響政局賺取分數

九塊行動版因為是活動的

所以每一次玩的變化會有點不同

 

  

本來沒有很注意

玩幾回合才發現

如果讓自己的部下在活動格上跑來跑去非常重要

就算有很多部下在場上

如果移動點數不夠

放著也只是白費而已

 

  

 

發揮影響力以後

可以取得分數還有一些附加的功能

例如可以多派一些部下

或是可以多提供金錢  還是提多額外的移動點數

組合出自己走的路線還蠻重要的

 

  

庭院四周區域控制最多的人

還有額外的加分

 

  

 

 

  

錢到最後沒什麼用  不能計分

所以大家只好狂抽牌拿錢換分

沒想到限量是殘酷的

可以換分的牌不多

倒是有意外的收獲

一張牌可以換一分

如果沒玩錯的話

最後居然是靠著七張牌小小的贏了一點

 

 

 

整場玩下來  三位玩家搶資源卡位的感覺並不嚴重

大家都是專注著自己發展的一兩門

有點像頭洗一半回不去了  XD

就算特別去發展別門好像也不是很划算

三個人的分數差距並不大

到底應該走那個路線會比較好  還感覺不太出來

可能要多跑幾場才能比較理解

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