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- Jul 22 Fri 2011 13:03
農家樂作者2011年最新強檔:「Ora et Labora, 祈禱與工作(暫譯)」
- Jul 22 Fri 2011 10:01
新一代骰子築構遊戲~~Quarriors! (附中文規則)
- Jul 20 Wed 2011 10:58
血腥超級盃: 美式足球經理人-卡牌遊戲 (Blood Bowl: Team Manager – the Card Game)
- Jul 05 Tue 2011 19:53
久等了~戰棋會推出FFG最新DBG大作~~Rune Age中文版
- Jun 23 Thu 2011 22:58
充滿東瀛味的"花札"~~深度介紹(6)~~六月——水無月(Minazuki)
六月——水無月(Minazuki) 牡丹與蝶: 牡丹不但是表現夏季的詩語,而且它還象徵高貴,所以能在很多日本人的家徽中看到牡丹的蹤影。畫中同時出現花和蝴蝶,這是東方的慣例。但是韓國畫中,從不把蝴蝶和花放在一起,這是因為唐太宗送往新羅的牡丹圖中沒有蝴蝶。
另外六,九,十月份各有5分的青色短冊。在日本,青色暗示著憂鬱。據說這是因為日本的六,九,十月是暴雨颱風肆虐的月份,和各地出現災情有關。
- Jun 21 Tue 2011 10:46
優勢物種(DS)作者又一桌遊新作:Urban Sprawl(附中文規則書)
市政大亨(Urban Sprawl)是知名設計師Chad Jensen繼熱賣的「優勢物種(Dominant Species)」之後,又一歐式桌遊的新作,我個人非常看好,因為讀完規則就已經覺得很好玩。本作也是由GMT公司出版,已經進入Made the Cut的階段了,相信在不久將來就會跟各位玩家見面了。
- Jun 12 Sun 2011 15:30
充滿東瀛味的"花札"~~深度介紹(5)~~五月——皋月(Satuki)
五月——皋月(Satuki) 菖蒲與八橋: 蘭花,其實這不是蘭花,應該是劍蘭。紫色的劍蘭作為觀賞植物,多在陰濕處盛開,詩語中象徵夏季。
タネ札(TaNe牌)裏各有3根擺成丁字形的小棍和紅頭小棍,這分別是為了方便賞花而架設的小木橋(八橋; やつはし)以及支撐木橋的橋墩。
- Jun 09 Thu 2011 22:04
充滿東瀛味的"花札"~~深度介紹(4)~~四月——卯月(Uzuki)
四月——卯月(Uzuki) 藤與燕: 黑色胡枝子。實為藤樹。四月的日本舉辦藤樹祭。藤樹在詩語中象徵夏天。胡枝子可做成笤帚。
10分的タネ札(TaNe牌)中的燕子也是經常在詩題中出現,受日本人愛戴的鳥類。
- Jun 05 Sun 2011 18:31
充滿東瀛味的"花札"~~深度介紹(3)~~三月——彌生(Yayoi)
三月——彌生(Yayoi) 櫻與幕: 是櫻花絕景的時節,故三月份的紋樣全部被櫻花佔據。櫻花的“光”牌下畫著稱為幔幕
(幔幕; まんまく)的布幔。幔幕在喜慶活動時使用,也許這個布幔後邊是斟酒觀花的賞春客。
- May 31 Tue 2011 23:34
充滿東瀛味的"花札"~~深度介紹(2)~~二月——如月(Kisaragi)
- May 30 Mon 2011 22:38
充滿東瀛味的"花札"~~深度介紹(1)~~一月——睦月(Mutsuki)
一月——睦月(Mutsuki) 松與鶴:一月牌中出現松樹是源自日本風俗“門松”(門松; かどまつ, KadoMatsu), 因為日本人在正月(一月)一日開始的一個星期,用松樹枝裝飾自己家的玄關,以此迎接祖神和洪福。而且鶴(鶴; つる Tsuru)的開頭音,恰好承接“門松”的末尾音,這也是日本風俗。
一月的四張牌由20分的“光”,5分的紅“短冊”,兩張0分的“Kasu”組成。
- May 23 Mon 2011 12:33
Z-man在8月份推出的遊戲升起亞特蘭提斯 (Atlantis Rising)
- May 12 Thu 2011 12:01
優勢物種:卡牌遊戲 (Dominant Species: The Card Game)
- May 04 Wed 2011 23:22
戰棋會的<<雷霆之石>>中文版最新消息
今天戰棋會一口氣發了三個<<雷霆之石>>的新聞...預購到5月22日...我看這個暑假有得大戰了
- May 02 Mon 2011 10:43
Commands & Colors: Ancients指揮與軍旗:古代篇中文版開箱
- Apr 30 Sat 2011 21:23
法律桌遊--買到缺件的boardgame(桌上遊戲)該怎麼辦?
- Apr 25 Mon 2011 21:06
一個值得期待的遊戲: 忍者刀(Ninjato), 附中文化規則書
十二世紀的日本,源氏與平家互相爭奪權力,退位的後白河天皇亦扮演他們彼此的對手。三個派系當中終將只有一個能得到左右未來的社會秩序的勝利。在這些精英權力的背後,卻是一連串利用忍者計劃來製造混亂。大膽的行動、技能的掌握和微妙的陰謀是建立自己的榮譽時必不可少的。當新時代的來臨,一位忍者將像一把被揮舞著的忍者刀,一把統治氏族的無形刀。
- Apr 24 Sun 2011 16:47
Boardgamegeek前11強遊戲感想及購買推薦
1.Twilight Struggle (2005)推薦
不知道為什麼
- Apr 15 Fri 2011 08:31
Carcassonne卡卡頌(卡卡城)全系列擴充感想及推薦
卡卡頌這套遊戲
從十年前推出後
- Sep 15 Wed 2010 17:09
專訪戰爭遊戲「軸心與同盟」(Axis & Allies)作者~~勞倫斯.哈里斯(Lawrence H. Harris)